Russian Tales Wiki
Advertisement
Tales of the AbyssСюжетИгровой мир
ПредметыБестиарийПерсонажи

Tales of the Abyss (テイルズ オブ ジ アビス Teiruzu obu ji Abisu?, Сказания Бездны) - десятая оригинальная игра в серии Сказаний.

Игра вышла 15 декабря 2005 года в Японии и 10 октября 2006 года в Америке. Позже был создан ремейк игры на 3DS, который вышел 30 июня 2011 года в Японии, 25 ноября 2011 года в Европе и 14 февраля 2012 года в Америке. Теглайн игры - "RPG о Поиске Смысла Жизни" (生まれた意味を知るRPG Umareta imi wo shiru RPG?).

Сюжет[]

Сеттинг[]

События игры происходят в мире Аульдрант, разделённом между двумя противостоящими странами - империей Малкут и королевством Кимласка-Ланвальдер. Две державы имеют долгую историю вражды и войн, но на момент событий игры между ними установился хрупкий мир.

В этом мире вся материя состоит из особых частиц - фононов, которые делятся на шесть основных стихийных и один дополнительный, седьмой фонон. Люди используют фононы как для создания сложных фонических устройств, так и для применения магии.

История[]

Основная статья: Tales of the Abyss/Сюжет

Игра начинается в столице Кимласки, где молодой аристократ, Люк фон Фабр, проводит свои дни, обучаясь фехтованию у своего учителя и кумира, Вэна Грантса. Семь лет назад Люк был похищен, и в результате этого потерял всю память. С тех пор он не покидал своего особняка. Привычный порядок оказывается нарушен, когда Вэна пытается убить некая девушка. Люк бросается на помощь учителю, и некое странное явление переносит его, вместе с девушкой, в неизвестное место. Девушка, представившаяся как Тир, обещает Люку вернуть его домой…

Персонажи[]

Abyss Cast (ToLink)
Основная статья: Категория:Персонажи Tales of the Abyss
  • Люк фон Фабр (ルーク・フォン・ファブレ Ruuku fon Fabure?) - сын высокопоставленного аристократа, который семь лет назад был похищен, и в результате потерял память. После этого Люк не покидал дома, и из-за этого он почти ничего не знает об окружающем мире.
  • Тир Грантс (ティア・グランツ Tia Gurantsu?) - солдат Ордена Лорелей, которой было приказано убить учителя Люка, Вэна. В результате она с Люком оказалась на территории соседнего государства, Малкута, и Тир старается вернуть его домой.
  • Джейд Кёртисс (ジェイド・カーティス Jeido Kaatisu?)​​​ - полковник армии Малкута, который командует сухопутным дредноутом "Тартарус". Он широко известен за своё мастерство фонических техник, а слухи приписывают ему эксперименты по оживлению мёртвых, из-за чего он получил прозвище "Некромант".
  • Анис Татлин (アニス・タトリン Anisu Tatorin?) - страж Фон Мастера. Несмотря на свой юный возраст, она весьма умна и много знает о мире. Она стремится разбогатеть, и ради этого даже не против выйти замуж.
  • Гай Сесил (ガイ・セシル Gai Seshiru?) - друг детства Люка и слуга семьи Фабр. Он крайне лоялен Люку и принимал участие в его поисках после того, как тот исчез во время столкновения с Тир.
  • Наталия Лузу Кимласка-Ланвальдер (ナタリア・ルツ・キムラスカ・ランバルディア Nataria Rutsu Kimurasuka Ranbarudia?) - принцесса королевства Кимласка, которая должна, по договору, выйти замуж за Люка, как только им обоим исполнится 20 лет.

Геймплей[]

Обычный геймплей[]

В целом, Tales of the Abyss не привносит ничего нового в стандартный геймплей. Как и в предыдущих играх группа, изображаемая ведущим персонажем, перемещается по глобальной карте, посещает города и прочие локации. По устоявшейся традиции диалоги, не имеющие непосредственного отношения к сюжету, подаются в форме опциональных сценок, в которых персонажи обсуждают последние события. В отличие от Tales of Rebirth, игра использует в сценках лишь портреты, как в Tales of Symphonia.

На протяжении игры персонажи будут получать новые титулы, отображающие их достижения в бою или события сюжета. Каждый из титулов предоставляет усиление некоторых характеристик, а некоторые из них, как и в Tales of Symphonia, меняют костюм персонажа.

Боевой геймплей[]

Tales of the Abyss является первой игрой серии, полностью использующей все три измерения. Особый навык, получаемый очень рано в игре, даёт персонажам возможность свободно перемещаться по полю боя, с лёгкостью избегая попадания прямых атак противника.

В плане техник игра вновь продолжает идеи Tales of Symphonia. Нажатие на кнопку атаки вызовет простую атаку, модифицированную с учётом наклона стика. Техники нужно привязывать к комбинации наклона стика и нажатия кнопки техник. Блок, как всегда, спасёт пользователя от части урона.

Особое внимание заслуживает уникальная система игры, известная как FOF-круги. FOF значит Field of Fonons, или "Поле фононов". Эти поля возникают при применении большинства заклинаний и могут быть использованы чтобы изменить некоторые техники в другие. Эти изменённые техники известны как FOF-изменения и могут быть достигнуты только и исключительно через FOF-круги. Некоторые более слабые техники создают незаряженные круги, но их можно зарядить, повторно использовав то же или соответствующее по стихии заклинание.

В игру вернулись классические Мистические техники. Они требуют для применения специальные навыки, а самые мощные из них достигаются только на втором прохождении. Более того, некоторые техники требуют для использования экипировки определённого оружия.

Advertisement