Russian Tales Wiki
Advertisement
Игра
Версии



Tales of Phantasia (テイルズ オブ ファンタジア Teiruzu obu Fantajia?, Сказания Фантазии) - первая игра в серии Сказаний, была выпущена Намко в 1995-ом году для Super Famicom. Будучи выпущенной в конце 1995-го, Сказания Фантазии считаются одной из самых запоминающихся достижений для того времени. Она имела графику, которая вытягивала всё из консоли, а также оригниальную и интересную, никогда не виданную боевую систему, имеются также ещё и настоящие голоса и сейю. Это также первая и единственная игра на Super Famicom, которая имеет оригинальную, полностью озвученную заглавную песню, имеющуюся в самой игре.

В игре, главного героя зовут Клесс Алвейн, вместе со своими компаньонами: Честер Барклайт, Минт Аденаде, Клаус Ф. Лестер, Арчи Кляйн, и в поздних изданиях, Сузу Фудзибаяси. Герои сражаются против Даоса, тёмного властелина, путешествуя по времени, чтобы спасти мир.

Сюжет

Сказания Фантазии начинаются с показа героичной битвы между четырьмя неизвестными воинами и тёмным колдуном Даосом, решающего сражения, которое предопределило судьбу мира. Воины справились со своей задачей, но Даос сбежал во временной поток. Несмотря на это, другая четвёрка героев ждала его. Они запечатали ослабевшего Даоса, использовав силу двух подвесок, восстановив баланс в мире.

В городе Тотус, спустя десять лет от запечатывания Даоса, живёт юный мечник по имени Клесс Алвейн и его лучший друг Честер Барклайт. Город был уничтожен тёмным рыцарем по имени Марс Адол, пока Клесс и Честер охотились на кабанов. Каждый житель был убит во время атаки, включая сестру Честера и родителей Клесса. Пока Честер скорбит, Клесс клянётся отомстить. Он решает что направится в город Эклид, как просила его мать перед своей смертью. Друзья решили встретиться позже в Эклиде. По прибытию в этот город, Клесс был вскоре предан своим дядей и брошен в тюрьму Марсом. Наследственная подвеска, которую Клесс получил от своего отца Мигуеля, была отобрана от него, но Клесс не понимал того, что его отец запечатал Даоса при помощи этой подвески, равно как и то что его отец был одним из тех запечатал Даоса.

В тюрьме, Клесс встречает Минт Аднаде, которая помогает ему сбежать. Вскоре они снова встречают Честера в доме Тринициуса Д. Моррисона, одного из четырёх воинов, запечатавших Даоса. Моррисон рассказывает ребятам, что он лично знал родителей Клесса и маму Минт и то, что он вместе с ними запечатали зло. Узнав, что подвеска Клесса была украдена, он тут же побежал в мавзолей. Клесс, Минт и Честер решают отправится туда против воли Моррисона, ожидая увидеть там Марса. К сожалению, Марс смог возродить Даоса, используя подвески до того как Моррисон и остальные смогли его остановить. Даже не думая сразится со всемогущим Даосом, Моррисон решил отправить Клесса, Минт и Честера на сто лет назад в прошлое, где они должны узнать слабость Даоса и уничтожить его. После убийства уже бесполезного для него Марса, Даос атакует команду заклинанием, которые отбивает Честер, выпрыгнув из магического круга. После этого Честер и Моррисон остались наедине Даосом, пока Клесс и Минт попали в прошлое. Только сломанный лук и дневник остались у них как напоминание о Честере и Моррисоне.

И в прошлом Даос тоже творил хаос, подготавливаясь к войне с двумя крупнейшими странами, Королества Альванисты и Мидгарда. Всё это произходило девяносто четыре года до того, как его запечатали. В это время, злые слуши Даоса управляют большей частью мира, включая принца королевской семьи Альванисты. Герои узнают, что единственный способ одолеть Даоса – это использовать магию. Но ни Клесс, ни Минт не знают как колдовать, только эльфы и полуэльфы могут. Но вскоре они встречают Клауса Ф. Лестера, призывателя, и Арчи Кляйн, ведьмочку-полэльфийку, которые решили помочь им в приключении. Клаус изучает искусство призыва, способность пробуждать магического или стихийного духа, а также один из немногих, кто способен использовать магию не напрямую, для того чтобы заключить пакт с духами при помощи особых колец и после этого призывать их в битву. Он предполагает, что Луна (с ударением на «у»), дух луны, способна им помочь, так что герои путешествуют по миру в пустыни Фрейланда, глубины древних гномьих пещер Галлереи Мории, через горы и пещеры в поисках колец и духов, которые помогли бы им в сражении с Даосом.

Скоро, команда достигает Мидгарда и с успехом помогает уничтожить армию Даоса в Войне Валгаллы. Они достигают замка Даоса, надеясь восстановить мир и отомстить за смерти их любимых. Достигнув тронной комнаты, начинается эпическая битва с Даосом. К сожалению, Даос сбегает во времени, так же как и в прошлй раз. Герои решили отправиться в древний город Тор, откуда они смогут вернуться в своё настоящее и предотвратить смерть Моррисона и Честера от рук Даоса, и сразиться с ним ещё раз. На этот раз Даос был повержен, и пещера разрушается из-за энергии освободившейся от Даоса. После чего герои думают, что Даос скорее всего мёртв, и что она справились со своей задечей и могут вернуть Клауса и Арчи в их родное время. Но в самый последний момент, прибывает человек из будущего, чтобы сообщить им то, что Даос ещё жив и разрушает будущее. Клесс и остальные отправляются вперёд во времени на пятьдесят лет, чтобы справится с Даосом раз и навсегда.

В своём путешествии, Клесс, Минт, Арчи, Клаус и Честер узнают о Мече Вечности, который является единственным оружием, которое способно уничтожить Даоса раз и навсегда, не позволив ему путешествовать во времени. После получения нового союзника, девочки-ниндзя Сузу Фудзибаяси, герои отправляются в летающий замок Даоса, который не виден для тех, у кого нету Меча Вечности. Достигнув вершины, они сражаются с Даосом, который является не просто колдуном. Он – пришелец из другого мира, который пытается спасти дерево Иггдрасилл от смерти, так как магическая энергия дерева, Мана способна спасти его родную планету Деррис-Карлан. После своей смерти, Клесс и остальные отправляются к дереву, и дух дерева, Мартель, объясняет причины Даоса. Герои понимают, что Даос лишь пытался спасти свой родной мир, но он не знал, как поладить с людьми. Наконец, Клаус и Арчи вернулись в своё родное время, пока Сузу остаётся в своём родном времени. После возвращения команды, Мартель решает помочь планете Даоса, создав Семя Маны, чтобы они выжили.

Персонажи

Advertisement