ФЭНДОМ


"Алвин" перенаправляется сюда. Данная статья рассказывает о персонаже Tales of Xillia. Для просмотра информации о персонаже из Tales of Mobile: Tales of Commons, см. Алвин (Tales of Commons).
Алвин
Alvin
Информация
Игра Tales of Xillia
Возраст 27 (ToX)
28 (ToX2)
Рост 182 см
Раса Человек
Оружие Меч / Пистолет
Японский сейю Томокадзу Сугита
Английский актер озвучивания Мэттью Мёрсер

Алвин (アルヴィン Aruvin?, Alvin) - один из доступных для игры основным персонажей Tales of Xillia. Он - наёмник, который путешествует по всему миру. Он присоединяется к Джуду Матису и Милле Максвелл, чтобы помочь им в путешествии. Его настоящее имя - Альфред Винт Свент (アルフレド・ヴィント・スヴェント Arufuredo Vinto Suvento?, Alfred Vint Svent).

ИсторияПравить

Tales of XilliaПравить

Впервые Алвин появился, спасая Джуда от солдат, которые его окружили, во время их пребывания в порту Феннмонт. После заданного Джуду вопроса почему он не последовал за Миллой, Алвин схватил его до того, как он успел ответить, и прыгнул на корабль, на котором и была Милла. Когда Милла попросила его представиться, он назвался наёмником из Аж Ул. Он решил составить компанию Джуду и Милле после того, как Милла, потерявшая управление над Четырьмя Великими Духами, попросила Алвина научить её пользоваться мечом. В замен Джуд и Милла должны помочь ему завершить работу, которуб ему поручила девушка в деревне. После завершения задания, группа возвращается к девушке, и она выдает им их вознаграждение. Далее Алвин настаивает на том, чтобы они остановились в гостинице до того, как отправиться в Ниа Керру Когда Милла подмечает, что она никогда до этого не ела, Алвин удивляется этому, но помогает Джуду донести девушку до гостиницы. В самой гостинице Джуд готовит еду на всех; Милла объясняет, что обычно ей не нужно было есть, потому что она получала пищу от Сильфа и воду от Ундины. Алвин удивляется этому, т.к. сам он не знает о том, что Милла - Лорд Духов, Максвелл.

Группа покидает Феннмонт и путешествует до Хамил, небольшой деревушки, на пути в Ниа Керру. Они останавливаются здесь на ночь по просьбе Старейшины. Однако на следующий день в деревне появляются несколько солдат Рашугала, которые все еще ищут Джуда и Миллу, даже в такой отдаленной деревне. Пока они пытались найти способ обойти солдат, они встретили Элиз Лутус, молодую девочку с плюшевой игрушкой, которая спрашивает, блокируют ли солдаты путь. До того, как группа успела среагировать, её кукла открыла глаза и стала разговаривать с ними. Однако хоть кукла и удивила солдат, они не сдвинулись с места. Тем не менее, появился широкий мужчина с боевым топором и атаковал солдат, в результате чего девочке удалось сбежать. Мужчина спросил, куда побежала девочка, затем быстро ушел от группы, т.к. они не знали ответа на его вопрос. В Водопадах Кижары группа ненадолго ослабляет внимание; и хоть Алвин хотел немного поплавать, Милла предупредила его на счёт монстров, которыми кишат воды. Алвин и Джуд ненадолго остановились полюбоваться видами, оставив Миллу блуждать вокруг одну. Несколько секунд спустя парни слышат её крик, и рвуться на помощь. Пробежав до скал, они сталкиваются с Пресой, девушкой, похожей на лису, которая связала Миллу заклинанием. Она отказывается отпускать Миллу, и Джуд просит Алвина выстрелить в камень над ними. Даже если на первый взгляд выстрел не вызвал никакого эффекта, из-за панциря показался Великий Демон, который спрятался, выдавая себя за камень. Разозленный монстр упал в воду, в результате чего Преса тоже упала в воду. После того, как группа побеждает Демона, они добираются до Ниа Керры. Милла благодарит Алвина за её спасение, хотя сам Алвин говорит, что это был план Джуда. Затем Джуд спрашивает Алвина, знает ли он Пресу, но Алвин отнекивается.

По прибытию группы в Ниа Керра, деревенские жители восхваляют Миллу, поклоняясь ей. Для того, чтобы освободить Четыре Великих Духа, Милла просит Джуда и Алвина просит помочь найти яйца духов. Когда они их собирают, Милла начинает ритуал призыка, однако вместо появления Духов яйца, крушаться, и Милла падает. Когда объявляется Ивар и начинает кричать на Джуда, Алвин встаёт на его сторону. После того, как Ивар вышвырнул их двоих из дома, Алвин замечает что-то странное в лесу и решает вернуться в деревню. После того, как Милла и Джуд возвращаются в деревню, Алвин сообщает, что его работа сделана, и объясняет, что Старейшина заплатил ему за место Миллы. Когда она спрашивает почему, житель отвечает, что найм наёмника для защиты Лорда - это меньшее, что они могли для неё сделать. После того, как его работа была завершена, Алвин покидает группу. Когда Милла и Джуд начинают размышлять над планом, как добраться до Феннмонта без пересечения границ Аж Ул, вражеской страны, Алвин появляется снова и сообщает, что им нужно добраться до Шарилтона. Так же он говорит, что Ивар заплатил ему, чтобы он продолжал защищать Миллу. Милла решает вернуться в Хамил.

Alvin

Статус-изображение Алвина в Tales of Xillia.

Tales of Xillia 2Править

Он появляется в сиквеле, Tales of Xillia 2, как один из доступных к игре персонажей. Ему уже 27 лет, и он открыл свой бизнес вместе с партнёром. Он сильно меняется - сейчас же Алвин действительно старается сдружиться с членами группы. Его роль в продолжении - роль человека из одной из знатных семей в Элимпиосе.

Внешность и ХарактерПравить

Алвин хорош в своей работе, как наёмник. Так же он довольно общителен, и часто раскрывает свой настоящий характер, как взрослого мужчины. Ему не так то просто показать свои настоящие чувства. Он редко говорит о себе, хотя порой начинает казаться, что он слегка эгоистичен. Кажется, ему нравится дразнить других членов группы, и чаще всего его жертвами в этом оказываются Джуд и Элиз.

Боевой стильПравить

AlvinCutIn

Изображение приёма Terminus Pride.

Алвин способен использовать два орудия в битве - чем в правой руке и пистолет в левой. Оба орудия используются в нормальных атаках и приёмах. Основной стат Алвина в Сфере Лилиям - Сида; он владеет умениями для увеличения жизни и силы атаки, которых у других персонажей не имеется, и в целом имеет самую большую физическую атаку. Алвин фокусируется на сильных атаках, которые наносят много урона, но очень долго кастуются.

Алвину характерно умение "Зарядка" (チャージ Chaaji?, Charge), который активируется при удержании кнопки приёмов во время использования умения. Алвин остановится и зарядит меч, используя свой пистолет, и после этого его меч начнёт светиться синим, показывая то, что меч находится в "Заряженном" редиме. В таком состоянии повышается урон, наносимый умениями Алвина. Его меч может принять один заряд, который расходуется после использования умения. С набором Алвина опыта после перезарядки будут использоваться уже другие, более мощные версии приёмов, "Заряженные Умения" (チャージ技 Charge Waza?, Charge Artes). К примеру, Клинок Демона (Demon Fang) преобразуется в Свирепый Клинок Демона (Fierce Demon Fang). Так же он владеет умениями, которые увеличивают его собственные статы, или дают ему возможность хранить больше зарядов или заряжаться быстрее. Специальное умение Алвина как партнера в соединении - "Взломщик" (ブレイカー Bureikaa?, Breaker). Во время соединения Алвин будет пытаться проломать защиту противника. Он лучше всего сражается против противников, предпочитающих защиту и блокирующих атаки.

ГалереяПравить

Alvin 2.jpg
Иллюстрация к Tales of Xillia 2 
Alvin 2 Status.jpg
Статус-изображение в Tales of Xillia 2 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.